Ana içeriğe atla
EN

İLERİ 3 BOYUTLU MODELLEME

Ders
VICD408 - İLERİ 3 BOYUTLU MODELLEME
Bölüm
Görsel İletişim Tasarımı - İngilizce - Lisans
Ders Tipi
Ders
Durum
Zorunlu
Dil
İngilizce
Kredi
4
AKTS
8
T+P+L
3 + 2 + 0
Ders Koordinatörleri
Öğr. Gör. Osman Onat ALİCİK
Ön Koşul
-
Anahtar Sözcükler

Ders Açıklaması

3D Modelleme dersi, 3D modellemenin temellerini öğrencilere tanıtmak için tasarlanmış olan bir derstir. Derste öğrenciler tasarımdan son çıktıyı alana dek bütün3D modelleme süreçlerini içeren kısa reklam filmleri gibi projeler hazırlarlar. Bu çerçeve içerisinde ders, 3D geometrik şekiller, doku, yüzey kanalları ve haritalandırma, prosedür dokuları, imaj haritalandırması, ışık türleri ve düzenlemeleri, kamera düzenlemeleri ve kullanımı, aydınlatma gibi konuların yanı sıra ‘ışın izleme’ tekniklerini de içeren çok sayıda renderleme türlerine yer vermektedir. Öğrencilerden Adobe Creative Suits, 3D Max, Adobe After Effects gibi gerekli yazılımları kullanabilecekleri kendi teknik bilgi ve becerilerini daha üst düzeye taşıyabilecekleri spesifik projeler geliştirmeleri beklenmektedir.

İLERİ 3 BOYUTLU MODELLEME

Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)

Öğe Tür Ağırlık (%)
Assignments Ödev 15
Midterms Proje 35
Finals Proje 50
Toplam 100

Ders çıktıları

  1. 01 Ability to understand the processes involved in the creation of 3D animation and how to balance the interaction of vision, budget, and time constraints within productions.
  2. 02 Ability to improve their design problem solving abilities in digital media in a particular time.
  3. 03 Ability to apply the basic needs of a Graphic Designer effectively in their education and after university.
  4. 04 Ability to transfer the creative thinking to applications and Understand the opportunities and career tracks available within the field of 3D animation.
  5. 05 Ability to develop a project from the idea to final execution.

Ders Müfredatı

Hafta Konu
Hafta 1 Course introduction and requirements.
Hafta 2 Blender's interface, navigation and transformations.
Hafta 3 Mesh editing, essential tools and spline modeling.
Hafta 4 Setting up project folder, exporting importing. 3D scans and retopology.
Hafta 5 Blender's shaders, materials and UV unwrapping.
Hafta 6 Substance 3D Painter interface and essential tools. Paint and render modes.
Hafta 7 Blender – Substance 3D Painter workflow, working with multiple objects.
Hafta 8 Midterms.
Hafta 9 Midterms.
Hafta 10 Setting up references, proportion and blockout.
Hafta 11 Setting up light systems and rendering.
Hafta 12 Working with cameras in Blender. Turntable camera setup.
Hafta 13 Rendering and converting into video.
Hafta 14 Practice session.
Hafta 15 Class feedback and reviews.

Referans Kitaplar & Ders Materyalleri

  1. 01 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation by Ami Chopine

Ders Çıktıları

  1. L01 Autodesk Maya'da karmaşık modelleme teknikleri ve verimli dijital iş akışları kullanarak gelişmiş 3D modeller üretme. SOLO 5
  2. L02 Substance 3D Painter'da sektör standardı iş akışlarını kullanarak 3D modeller için gelişmiş dokular tasarlama. SOLO 5
  3. L03 Autodesk Maya'da gelişmiş aydınlatma ayarlarını kullanarak 3 boyutlu sahnelerde daha güçlü bir atmosfer, derinlik ve görsel etki yaratmayı gösterme. SOLO 4
  4. L04 Yapılandırılmış proje geliştirme yoluyla 3D çalışmalarınızı profesyonelce sergileme. SOLO 3

Program Çıktıları

  1. P01 Görsel İletişim Tasarımı alanının güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
  2. P02 Görsel İletişim Tasarımı alanının gerektirdiği teknik bilgiye sahiptir.
  3. P03 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilgiye sahiptir.
  4. P04 Düşünülen ve hayal edilenleri yaratacı bir bütünlük içinde görselliğe dökerek somutlaştırabilen kişidir.
  5. P05 İletişim problemlerini tanımlayan ve bu problemleri çözme becerisine sahiptir.
  6. P06 Görsel İletişim Tasarımı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme becerisine sahiptir.
  7. P07 Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenler ve bunları uygular.
  8. P08 Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilen ve öğrenme süreçlerini yönlendirir.
  9. P09 Görsel İletişim Tasarımı Bölümünde edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirir.
  10. P10 Görsel İletişim Tasarımı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alır.
  11. P11 Kısıtlı zaman diliminde kendisinden istenen medya içeriğini etkin bir şekilde planlar, yönlendir ve sonuca ulaştırırır.
  12. P12 Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir.
  13. P13 Görsel İletişim Tasarımı alanının teknolojik gelişmelerle sıkı sıkıya bağlı bir alan olduğunun ve bu gelişmeleri takip etmenin ise yeni medya içerikleri yaratma konusunda hayati bir öneme sahip olduğunun bilincindedir.
  14. P14 Görsel İletişim Tasarımı alanıyla bağlantılı konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilen, düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarır.
  15. P15 Görsel İletişim Tasarımı alanıyla ilgili gelişmeleri, verileri uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır.
  16. P16 Görsel İletişim Tasarımı alanında gerçekleştirilen üretimlerde toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket eder.

Pç-Dç Matrisi

ÖÇ P01 P02 P03 P04 P05 P06 P07 P08 P09 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 Ortalama
L01 3 3 0 0 0 4 0 0 0 0 3 0 4 0 2 2 1.31
L02 3 3 0 0 0 4 0 0 0 0 3 0 4 0 2 2 1.31
L03 3 3 0 0 0 4 0 0 0 0 3 0 4 0 2 2 1.31
L04 3 0 0 2 0 3 0 0 0 0 0 4 0 0 4 4 1.25