OYUN TASARIMCILARI İÇİN ÇİZİM VE STORYBOARD
- Ders
- GADS104 - OYUN TASARIMCILARI İÇİN ÇİZİM VE STORYBOARD
- Bölüm
- Dijital Oyun Tasarımı - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 8
- T+P+L
- 2 + 2 + 0
- Ders Koordinatörleri
- -
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu ders, video oyunları için öykü geliştirme sürecinin kendine has özellikleri ve gerekliliklerine bir giriş niteliği taşımaktadır. Sinema ve televizyonda sıklıkla tercih edilen düzçizgisel anlatı biçiminden farklı olarak oyun anlatıları, genellikle etkileşimli ve düzçizgisel olmayan bir nitelik sergilemekte, bu nedenle, çeşitli oyun platformları için anlatı geliştirme, yazma ve sunma sürecinde farklı tekniklerin kullanımı öne çıkmaktadır. Bu ders kapsamında, öğrencilerden öncelikle farklı türlerden varolan oyun örneklerinin anlatılarını ve senaryo yazma biçimlerini incelemeleri ve ardından kendi oyun senaryolarını geliştirmeleri beklenmektedir. Öykü fikirlerini görsel bir biçimde sunmaları beklenen öğrenciler, bu amaçla prodüksiyon aşamasına geçmeden önce anlatılarını sektörün gerekliliklerine uygun olarak storyboard şeklinde görselleştirip sunmayı öğreneceklerdir.
OYUN TASARIMCILARI İÇİN ÇİZİM VE STORYBOARD
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.
Ders çıktıları
Henüz ders çıktısı tanımlanmamış.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | 1: Introduction to Sketching & Storyboarding:Fundamentals of Storytelling |
| Hafta 2 | 2: Students presentations for the first project and first steps for second project story telling |
| Hafta 3 | 3: Character Development & Expressions |
| Hafta 4 | 4: Perspective & Depth in Storyboards |
| Hafta 5 | 5: Panel Layout & Visual Storytelling |
| Hafta 6 | 6:Writing Linear Game Scenarios: Practice Storyboarding the Scenario |
| Hafta 7 | 7:Storyboarding Techniques: Practice Storyboarding the Scenario |
| Hafta 8 | 8:Mid-term; Individual Storyboard (Mid-term Submission) |
| Hafta 9 | 9: Story Structure & Narrative Flow |
| Hafta 10 | 10: Storyboarding Practice with StoryTeller |
| Hafta 11 | 11:Storyboarding for Animation, Film, Add, Video Game… |
| Hafta 12 | 12:Writing and Developing a Game Narratives for final project |
| Hafta 13 | 13:Utilizing Software for Initiating the Final Project: Storyboarding and Narrative Visualization |
| Hafta 14 | 14:Wrap up session |
| Hafta 15 | 15:Final ; Group Project submission |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Hart, John. The Art of the Storyboard: A Filmmaker's Introduction. Focal Press, 2007.
- 02 Bluth, Don. Art of Storyboard. Design Studio Press, 2004.
- 03 Pardew, Les. Beginning Illustration and Storyboarding for Games. Premier Press, 2004.
- 04 Schell, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses. CRC Press, 2014.
Ders Çıktıları
- L01 Görsel hikaye anlatımı bağlamında çeşitli kamera çekimlerini, açılarını ve hareketlerini tanımlayın. SOLO 2
- L02 Temel çizim becerilerinde yetkinlik göstermek, çeşitli açılardan yüz ve figürleri doğru bir şekilde betimleme yeteneğini içerir. SOLO 4
- L03 Doğrusal ve doğrusal olmayan oyun senaryolarını, oyuncu bakış açısını ve anlatı akışını açık ve anlaşılır biçimde ileten tutarlı ve okunabilir storyboard yapıları hâline dönüştürür. SOLO 5
- L04 Oyun geliştirme süreçlerinde etkili bir ön üretim aracı olarak işlev gören özgün storyboard projeleri geliştirir ve sunar SOLO 5
Program Çıktıları
- P01 Görsel İletişim Tasarımı alanının güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
- P02 Görsel İletişim Tasarımı alanının gerektirdiği teknik bilgiye sahiptir.
- P03 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilgiye sahiptir.
- P04 Düşünülen ve hayal edilenleri yaratacı bir bütünlük içinde görselliğe dökerek somutlaştırabilen kişidir.
- P05 İletişim problemlerini tanımlayan ve bu problemleri çözme becerisine sahiptir.
- P06 Görsel İletişim Tasarımı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme becerisine sahiptir.
- P07 Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenler ve bunları uygular.
- P08 Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilen ve öğrenme süreçlerini yönlendirir.
- P09 Görsel İletişim Tasarımı Bölümünde edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirir.
- P10 Görsel İletişim Tasarımı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alır.
- P11 Kısıtlı zaman diliminde kendisinden istenen medya içeriğini etkin bir şekilde planlar, yönlendir ve sonuca ulaştırırır.
- P12 Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir.
- P13 Görsel İletişim Tasarımı alanının teknolojik gelişmelerle sıkı sıkıya bağlı bir alan olduğunun ve bu gelişmeleri takip etmenin ise yeni medya içerikleri yaratma konusunda hayati bir öneme sahip olduğunun bilincindedir.
- P14 Görsel İletişim Tasarımı alanıyla bağlantılı konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilen, düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarır.
- P15 Görsel İletişim Tasarımı alanıyla ilgili gelişmeleri, verileri uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır.
- P16 Görsel İletişim Tasarımı alanında gerçekleştirilen üretimlerde toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket eder.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |