Ana içeriğe atla
EN

İLETİŞİM İMGESİ

Ders
ILTA105 - İLETİŞİM İMGESİ
Bölüm
İletişim Tasarımı - Türkçe - Lisans
Ders Tipi
Ders
Durum
Zorunlu
Dil
İngilizce
Kredi
3
AKTS
5
T+P+L
2 + 0 + 2
Ders Koordinatörleri
-
Ön Koşul
-
Anahtar Sözcükler

Ders Açıklaması

Bu dersin kapsamında imgeye bir iletişim nesnesi ve aynı zamanda taşıyıcısı olarak yaklaşılır. Alanla yeni tanışmakta olan öğrencinin, iletişim tasarımının görsel yönünü kavrayabilmesinin amaçlandığı bu ders kapsamında reklam fimleri, ilanlar, kentin görsel var oluşu, sokak sanatı, resimli kitaplar, web siteleri, sosyal medya kimlikleri, film jenerikleri ve videoklipler araştırma sahası oluşturmaktadır. Örnekler üzerinden konu analizleri, teknik gezilerde gözlem ve tartışma, araştırma ve rapor hazırlama gibi farklı yöntemlerin yanı sıra ders sırasında da görsel iletişim imgesi filmler, belgeseller, reklam filmleri, reklam görselleri, toplumsal algı gibi başlıklar ile bağlantılı çalışmalar yapılır. Çağı anlamak, çağın ruhunu yakalamak ve bunu imgesel çözümlemelerle bütünleştirmek, dersin temel amaçları arasında değerlendirilmektedir.

İLETİŞİM İMGESİ

Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)

Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.

Ders çıktıları

Henüz ders çıktısı tanımlanmamış.

Ders Müfredatı

Hafta Konu
Hafta 1 Derse giriş ve dersin genel tanıtımı
Hafta 2 Görsel İletişimde İmgenin Kullanımı
Hafta 3 İmgenin Tarihsel Arkaplanı
Hafta 4 Bir Filmin izlenmesi ve İmgesel Çözümlemesi / İzlenecek Film: Branded Yönetmen: Jamie Bradshaw Aleksandr Dulerayn 106 dakika, 2012
Hafta 5 Sanat ve İmge ilişkisi
Hafta 6 Ara Sınav Projesi
Hafta 7 ARA SINAV
Hafta 8 ARA SINAV
Hafta 9 Göstergebilimde İmge
Hafta 10 İmgeler ve anlam çalışması (Medya)
Hafta 11 Reklam ve Reklamlarda Kullanılan İmgeler
Hafta 12 Bir iletişim Nesnesi olarak Ürün / İzlenecek Film: OBJECTIFIED (Belgesel) Yönetmen: Gary Hustwit 75 dakika, 2009
Hafta 13 Dönem Sonu Final Projesi
Hafta 14 DÖNEM SONU SINAVI
Hafta 15 DÖNEM SONU SINAVI

Referans Kitaplar & Ders Materyalleri

  1. 01 1. Görme Biçimleri, Metis, John Berger
  2. 02 2. Görsel Düşünme, Metis, Rudolf Arnheim
  3. 03 3. Anlatmanın Başka Bir Biçimi, Agora kitaplığı, John Berger/Jean Mohr
  4. 04 4. İmgeler Nasıl Düşünür? Metis, Ron Burnett

Ders Çıktıları

Öğrenme çıktısı tanımlanmamış.

Program Çıktıları

  1. P01 İç mekân tasarımı ilkeleri, mekânsal organizasyon ve görsel algıya ilişkin bilgi ve ilkeleri bütünleştirerek, kullanıcı gereksinimlerine yanıt veren işlevsel, estetik ve yenilikçi mekânsal çözümler geliştirir.
  2. P02 Kullanıcı gereksinimleri, işlevsel kısıtlar, ergonomi, erişilebilirlik ve evrensel tasarım ilkeleri arasındaki ilişkileri analiz eder ve değerlendirir; farklı ölçek ve bağlamlarda tasarım çözümleri geliştirir.
  3. P03 Tarihsel, kültürel ve kuramsal bilgi birikimini araştırır, analiz eder ve ilişkilendirir; yerel değerler ile küresel kültürel çeşitliliği gözeterek tasarım kararlarını temellendirir.
  4. P04 Tasarım fikirlerini; görsel iletişim araçları, el ve dijital temsil teknikleri ile uygun dijital teknolojiler ve yapay zekâ destekli görselleştirme yöntemlerinden yararlanarak etkili biçimde ifade eder.
  5. P05 Malzeme, renk, aydınlatma ve mobilya sistemlerini; kullanıcı deneyimi, çevresel konfor, teknik performans ve sürdürülebilirlik ölçütleri doğrultusunda değerlendirir ve bütünleştirir; nitelikli mekânsal atmosferler oluşturur.
  6. P06 Çevresel sorumluluk, kullanıcı sağlığı ve etik ilkeleri bütünleştirerek; sürdürülebilir, sağlıklı ve güvenli iç mekân çözümleri geliştirir ve tasarım kararlarını gerekçelendirir.
  7. P07 Mimarlık, peyzaj mimarlığı, mühendislik ve ilgili disiplinlerle iş birliği ve eşgüdüm içinde çalışarak, farklı uzmanlık alanlarını bütünleştirir ve kapsamlı mekânsal çözümler geliştirir.
  8. P08 Tasarım alanındaki araştırmaları, güncel yaklaşımları ve dijital teknolojiler ile yapay zekâ destekli araştırma ve tasarım yöntemlerini eleştirel biçimde değerlendirerek yenilikçi bilgi ve tasarım çözümleri geliştirir; yaşam boyu öğrenmeyi sürdürür.
  9. P09 Mesleki etik ilkelerini; toplumsal, kültürel ve estetik sorumluluklar ile dijital teknolojilerin ve yapay zekâ uygulamalarının etik, hukuki ve sorumlu kullanım ilkeleri doğrultusunda değerlendirerek mesleki kararlarını temellendirir.
  10. P10 İç mimarlık projelerini; teknik sistemler, kullanıcı odaklı tasarım, düzenleyici standartlar ve çağdaş dijital proje yönetimi ve tasarım teknolojilerini bütünleştirerek planlar, yürütür ve değerlendirir.
  11. P11 Mevcut ve tarihî iç mekânları; koruma ilkeleri, yeniden işlevlendirme stratejileri ve dijital belgeleme tekniklerinden yararlanarak değerlendirir; çağdaş gereksinimlerle ilişkilendirir ve kültürel mirasın sürdürülebilirliğine katkı sağlar.
  12. P12 Kapsayıcı, erişilebilir ve toplumsal sorumluluk bilinci yüksek tasarım yaklaşımlarını; girişimcilik, yaşam boyu öğrenme, mesleki iş birlikleri ve teknolojik dönüşüme uyum anlayışıyla bütünleştirerek mesleğin ve toplumun sürdürülebilir gelişimine katkı sağlar.

Pç-Dç Matrisi

PÇ-ÖÇ matrisi henüz doldurulmamış.