TECİMSEL FOTOĞRAFÇILIK
- Ders
- VICD210 - TECİMSEL FOTOĞRAFÇILIK
- Bölüm
- Görsel İletişim Tasarımı - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 8
- T+P+L
- 2 + 0 + 2
- Ders Koordinatörleri
- -
- Ön Koşul
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Tecimsel Fotoğrafçılık dersinin temel amacı, fotoğrafla ilgili becerilerin tecimsel uygulamalarına dair daha ileri düzey fotoğrafçılık pratiklerine odaklanmaktır. Tecimsel Fotoğrafçılık dersinde geniş bir skaladaki fotoğrafçılık disiplinleri ve uygulamaları ele alınır. Bu ders kapsamında öğrenciler fotoğraf aydınlatmasının temel prensiplerini öğrenecek, portre fotoğrafçılığı sanatına dair çalışmalar yapacak, hızlandırılmış (time-lapse) fotoğrafçılık becerilerini geliştireceklerdir. Tecimsel Fotoğrafçılık dersi kapsamında öğrenciler, ders anlatımları, seminerler, özel dersler (tutorial), atölyeler (workshoplar) ve grup çalışmaları aracılığıyla profesyonel yaşamlarında işlerine yarayacak ve tecimsel fotoğrafçılık bağlamında çok değerli ve çeşitli birtakım teknik beceriler edineceklerdir. Tecimsel fotoğrafçılık dersi, tecimsel fotoğraf çekimi ve tecimsel fotoğrafçılıkta kullanılan pozların yanı sıra aydınlatma ve yaratıcı tekniklere de odaklanacaktır.
TECİMSEL FOTOĞRAFÇILIK
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.
Ders çıktıları
- 01 to construct in-depth knowledge in color and black and white photography.
- 02 to assess different photographic types and production techniques.
- 03 3.Outcome
- 04 to implement different editing techniques in Lightroom and Capture One.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Photography as Storytelling (Without Words); Introduction + Practice Exercise |
| Hafta 2 | Camera Perspective and Subject Distance; Practice Exercise and discussion |
| Hafta 3 | Visual Hierarchy and Intentional Composition; Practice Exercise and discussion |
| Hafta 4 | Smartphone Lenses and Focal Length; Practice Exercise and discussion |
| Hafta 5 | Stillness and Movement in Photography; Practice Exercise |
| Hafta 6 | Midterm Project Preparation |
| Hafta 7 | Midterm week |
| Hafta 8 | Midterm week |
| Hafta 9 | Black and White Photography; Practice Exercise and discussion |
| Hafta 10 | Monocolor Photography; Field Trip to Karmi village |
| Hafta 11 | Photo Editing with Adobe Photoshop |
| Hafta 12 | Advanced Photo Editing with Adobe Photoshop |
| Hafta 13 | Image Layout and Presentation with Adobe InDesign |
| Hafta 14 | Final Project Preparation and In-Class Exhibition |
| Hafta 15 | Final week |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Scott Kelby, 2026. The iPhone Photography Book (2nd Edition): How to get professional-looking images using the awesome camera you always have with you
- 02 Henry Carroll, 2014. Read This If You Want to Take Great Photographs
- 03 James Luciana, 2000. Black-And-White Photography Manifest Visions: Manifest Visions : An International Collection
Ders Çıktıları
- L01 Öğrenciler, fotoğrafçılık tekniklerini reklam amaçlı fikirler yaratmak için uygulayacaklar SOLO 4
- L02 Öğrenciler, fotoğrafları kompozisyon ve nesnenin çerçevesi açısından analiz eder SOLO 4
- L03 Öğrenciler fotoğrafçılık için yaratıcı içerikler hakkında fikirlerini ifade ederler SOLO 3
- L04 Öğrenciler ticari içerikler hakkında yeni bakış açıları geliştirecekler SOLO 5
Program Çıktıları
- P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
- P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
- P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
- P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
- P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
- P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
- P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
- P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
- P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
- P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
- P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
- P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
- P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
- P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
- P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
- P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |