Ana içeriğe atla
EN

TÜRKÇE

Ders
TREG100 - TÜRKÇE
Bölüm
Türkçe Öğretmenliği - Türkçe - Lisans
Ders Tipi
Online Ders
Durum
Zorunlu
Dil
Türkçe
Kredi
0
AKTS
2
T+P+L
2 + 0 + 0
Ders Koordinatörleri
Yrd. Doç. Dr. Esra KARAKAŞ KURT
Ön Koşul
-
Anahtar Sözcükler

Ders Açıklaması

Bu dersin temel amacı öğrencilere daha ilerideki çalışmaları için bu disipline ait gerekli, temel arka planı sağlamaktır. Ders, Türk Dili'nin doğası hakkında genel bir özet ile başlar, Türkçe imla kuralları, anlatım bozuklukları ve doğru kullanımı, uygulanması, yazılı anlatım türleri, Türkçe yapım ve çekim ekleri, yazılı anlatım türlerinin incelenmesiyle devam eder. Başlıca ders konuları arasında sayabileceğimiz başlıklar; formal yazılar, özgeçmiş, dilekçe, köşe yazılarının dil ve üslup açısından değerlendirilmesi olarak sıralanabilir. Dersi tamamlayan öğrenciler Türkçe gramer yapısı ve Türkçenin ses özelliklerini öğrenmiş olacaklardır. Derste yazma yöntemleri, metinsel ve bağlamsal biçimlerde ele alınacaktır.

TÜRKÇE

Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)

Öğe Tür Ağırlık (%)
Ara sınav Ara Sınav 40
Final Final 60
Toplam 100

Ders çıktıları

  1. 01 1. Anadilinin yapı ve işleyiş özelliklerini gereğince kavrayabilme,
  2. 02 2. Dil-düşünce bağlantısı açısından yazılı ve sözlü anlatım vasıtası olarak Türkçeyi doğru ve güzel kullanabilme,
  3. 03 3. Öğretimde birleştirici ve bütünleştirici bir dile hâkim olabilme,

Ders Müfredatı

Hafta Konu
Hafta 1 Dil Nedir?Dilin özellikleri
Hafta 2 Türkçe'nin Dünya Dilleri Arasındaki Yeri ve Önemi
Hafta 3 Türkçe yazım kuralları
Hafta 4 Türkçe yazım kuralları ve Uygulaması
Hafta 5 Noktalama İmleri
Hafta 6 Noktalama İmleri ve Uygulanması
Hafta 7 Anlatım Bozuklukları ve Doğru Kullanım, Uygulaması
Hafta 8 Ara sınav Haftası
Hafta 9 Anlatım Bozuklukları ve Doğru Kullanım, Uygulaması
Hafta 10 Anlatım Biçimleri
Hafta 11 Anlatım Biçimleri ve Uygulanması
Hafta 12 Türkçenin Ses Özellikleri
Hafta 13 Yazılı Anlatım Türleri ve Uyg.
Hafta 14 Yazılı Anlatım Türleri ve Uyg.
Hafta 15 Yazılı Anlatım Türleri ve Uyg.

Referans Kitaplar & Ders Materyalleri

  1. 01 Muhittin Bilgin (2015). Anlamdan Anlatıma Türkçemiz, Anı Yayıncılık. 3. Baskı
  2. 02 Kavcar, Cahit (2009). Yazılı ve Sözlü Anlatım, Anı Yayıncılık. Ankara.
  3. 03 ERGİN Muharrem (2005). Türk Dil Bilgisi, İstanbul, ISBN: 975-7728-06-03.7.

Ders Çıktıları

  1. L01 1. Karşılaşılan metinlerin türleri ve özelliklerini ayırt eder. SOLO 4
  2. L02 2. Yazılı anlatım türlerini ayırt eder. SOLO 4
  3. L03 3. Türkçenin yazılı olarak ifade edilişinde dilin yapısına uygun özellikleri fark eder. SOLO 4
  4. L04 4. Sözcük, cümle, sözce, atasözü, deyim gibi dil içi unsurların amaca uygun olarak uygular. SOLO 4
  5. L05 6. Anlatım biçimlerini ayırt eder. SOLO 4
  6. L06 7. Anlatım bozukluklarını tespit eder. SOLO 4
  7. L07 1. Karşılaşılan metinlerin türleri ve özelliklerini ayırt eder. SOLO 4
  8. L08 2. Yazılı anlatım türlerini ayırt eder. SOLO 4
  9. L09 3. Türkçenin yazılı olarak ifade edilişinde dilin yapısına uygun özellikleri fark eder. SOLO 4

Program Çıktıları

  1. P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
  2. P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
  3. P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
  4. P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
  5. P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
  6. P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
  7. P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
  8. P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
  9. P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
  10. P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
  11. P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
  12. P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
  13. P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
  14. P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
  15. P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
  16. P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.

Pç-Dç Matrisi

ÖÇ P01 P02 P03 P04 P05 P06 P07 P08 P09 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 Ortalama
L01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L02 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L03 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L04 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L05 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L06 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L08 - - - - - - - - - - - - - - - - -
L09 - - - - - - - - - - - - - - - - -