MODERN TÜRKİYE TARİHİ
- Ders
- TARH100 - MODERN TÜRKİYE TARİHİ
- Bölüm
- Temel ve İnsani Bilimler
- Ders Tipi
- Online Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- Türkçe
- Kredi
- 0
- AKTS
- 2
- T+P+L
- 2 + 0 + 0
- Ders Koordinatörleri
- Doç. Dr. Hasan SAMANİ
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu derste, Osmanlı devlet ve toplum yapısı, devletin dağılmasına yol açan etkenler, Osmanlı modernleşmesi; Trablusgarp ve Balkan Savaşları, I. Dünya Savaşı, Mondros Mütarekesi ve Sevr Anlaşması; partiler ve cemiyetler, Mustafa Kemal öncülüğünde ulusal direniş örgütlenmesi ve Kurtuluş Savaşı, Havza ve Amasya Genelgeleri, Kongreler, Misak-ı Milli, TBMM’nin açılışı, isyanlar, düzenli ordunun kuruluşu ve savaşlar; Mudanya Mütarekesi, Lozan Barış Antlaşması; Siyasal alanda devrim, devlet ve toplumun laikleşmesi, saltanatın kaldırılışı, cumhuriyetin ilanı, halifeliğin kaldırılması; 1921 ve 1924 anayasası, anayasal değişiklikler; Şeyh Sait İsyanı; çok partililik deneyimi, hukukta laikleşme ve modernleşme, eğitim ve kültürde millileşme ve laikleşme, Atatürkçülük ve Atatürk’ün 6 ilkesi, Atatürk dönemi Türk dış politikası(1923-1938) konuları işlenir.
MODERN TÜRKİYE TARİHİ
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
| Öğe | Tür | Ağırlık (%) |
|---|---|---|
| Ara Sınav | Ara Sınav | 40 |
| Final | Final | 60 |
| Toplam | 100 | |
Ders çıktıları
- 01 Modern Türkiye Tarihi'ne ilişkin temel kavramları tanımlar.
- 02 Osmanlı İmparatorluğunda Duraklama Döneminini Açıklar
- 03 Osmanlı İmparatorluğu çöküş dönemini analiz eder
- 04 Kurtuluş Savaşı sürecindeki gelişmeleri bildirir.
- 05 Siyasal inkılaplar ile sosyal değişim arasında ilişki kurar.
- 06 Atatürk İlkeleri'ni açıklar.
- 07 Atatürk İlkeleri ile dönemin uygulamaları arasında ilişki kurar .
- 08 Çok partili hayat geçiş sürecine açıklık getirir.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Giriş: Dersin Tanıtılması |
| Hafta 2 | Osmanlı Devletinin Siyasal Yükselişi ve Duraklama, Gerileme; devlet ve toplum |
| Hafta 3 | Osmanlı Devletinin Çöküşünü Hazırlayan Etmenler |
| Hafta 4 | Osmanlı Modernleşmesi |
| Hafta 5 | I. Dünya Savaşı ve Sonrası: Mütareke Dönemi, Sevr Anlaşması, Anadolu Direniş Hareketi Örgütlenmesi |
| Hafta 6 | Bağımsızlık Savaşları ve Dönemin Siyasal Gelişmeleri |
| Hafta 7 | Mudanya Ateşkes Anlaşması, Lozan Barış Anlaşması |
| Hafta 8 | ARASINAV HAFTASI |
| Hafta 9 | Atatürk Devrimi: Siyasal Devrim |
| Hafta 10 | Anayasalar, Anayasa değişiklikleri ve Hukuk alanında Laikleşme |
| Hafta 11 | Eğitimin Laikleşmesi ve Millileşmesi ; Sosyal Yaşamda Laikleşme |
| Hafta 12 | Çok-Partili Sistem denemeleri |
| Hafta 13 | Atatürkçülük ve Atatürk'ün 6 Temel İlkesi |
| Hafta 14 | Atatürk Dönemi Türk Dış Politikası |
| Hafta 15 | Final Sınavı |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Modernleşen Türkiye'nin Tarihi, Erik Jan ZÜRCHER
- 02 Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi, Prof.Dr.Ali Efdal Özkul, Doç.Dr.Hasan Samani
- 03 Açık Erişim Kaynakları
Ders Çıktıları
- L01 Tarih, Osmanlı ve Türkiye Cumhuriyeti ile ilgili temel kavramları tanımlamak SOLO 2
Program Çıktıları
- P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
- P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
- P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
- P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
- P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
- P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
- P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
- P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
- P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
- P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
- P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
- P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
- P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
- P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
- P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
- P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |