HALKLA İLİŞKİLERE GİRİŞ
- Ders
- PRAD111 - HALKLA İLİŞKİLERE GİRİŞ
- Bölüm
- Halkla İlişkiler ve Reklamcılık - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 6
- T+P+L
- 3 + 0 + 0
- Ders Koordinatörleri
- Yrd. Doç. Dr. Bahar TAŞELİ
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu ders öğrencilerin halkla ilişkilerin çeşitli ilkelerini, stratejilerini, kavramlarını, kuramlarını, uygulamalarını ve tarihsel süreçleri konularındaki bilgi birikimlerini genişletmek ve bu konulardaki kavrayışlarını derinleştirmek üzere tasarlanmıştır. Bu derste halkla ilişkiler mesleği günümüzde çok önemli bir yönetim fonksiyonu olan bir alan olarak irdelenir ve pazarlama ile reklamcılık gibi ilintili olduğu diğer alanlarla olan ilişkisi ele alınır. Bu derste ticari şirketler, devlet kurumları ve kar gütmeyen kurumlarda halkla ilişkilerin yerine getirdiği farklı işlevlerin yanı sıra doğru bir halkla ilişkiler stratejisinin etkili iletişimin kurulmasına, ikna ve rızanın sağlanmasına ve istenen yönde değişimin gerçekleşmesine yönelik katkısı tartışılacaktır. Öğrencilerden final projesi olarak kendi halkla ilişkiler kampanya planını oluşturmaları ve sınıfta sunmaları istenecek, böylece profesyonel hayata hazırlanmalarına katkıda bulunulacaktır.
HALKLA İLİŞKİLERE GİRİŞ
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
| Öğe | Tür | Ağırlık (%) |
|---|---|---|
| Final exam | Final | 40 |
| Midterm exam | Ara Sınav | 30 |
| Quiz | Kısa Sınav | 15 |
| Presentation | Sözlü Sunum | 15 |
| Toplam | 100 | |
Ders çıktıları
Henüz ders çıktısı tanımlanmamış.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Introduction to the course. What is public relations? |
| Hafta 2 | What public relations is and what it is not / How it differs from other communication disciplines |
| Hafta 3 | What do PR practitioners do? |
| Hafta 4 | The History and Growth of Public Relations |
| Hafta 5 | Communication / Communication Theories / QUIZ 1 |
| Hafta 6 | Public Opinion / Persuasion |
| Hafta 7 | Ethics |
| Hafta 8 | Midterm exam week |
| Hafta 9 | Public Relations and Social Media |
| Hafta 10 | Skills in public relations / Writing press releases / Communicating by objectives / Planning and executing the public |
| Hafta 11 | Skills in public relations / Writing press releases / Communicating by objectives / Planning and executing the public cont'd |
| Hafta 12 | Skills in public relations / Crisis management |
| Hafta 13 | Skills in public relations / Crisis management con'd |
| Hafta 14 | QUIZ 2 |
| Hafta 15 | Revision before the final exam |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Seitel, Fraser.P. The Practice of Public Relations. 13th Ed. Pearson, 2016.
- 02 Wolstenholme, Sue. (Ed.). Introduction to Public Relations. Pearson, 2013.
Ders Çıktıları
- L01 Halkla ilişkiler mesleğinin tarihsel gelişiminde önemli rol oynamış kişiler, olaylar ve gelişmelere dair bilgi sahibi olur. SOLO 2
- L02 Halkla ilişkiler sürecini ve aşamalarını sıralayabilecek. SOLO 3
- L03 Halkla ilişkilerde temel mesleki etik ilkeleri tanımlayabilecektir. SOLO 2
- L04 Halkla ilişkilerle ilgili temel kuram ve yaklaşımları tanımlayabilecek. SOLO 2
- L05 Halkla ilişkiler ile pazarlama ve reklamcılık gibi diğer ilgili alanlar arasındaki farkları belirtebilir. SOLO 2
Program Çıktıları
- P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
- P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
- P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
- P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
- P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
- P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
- P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
- P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
- P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
- P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
- P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
- P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
- P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
- P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
- P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
- P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L05 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |