MİKROEKONOMİ
- Ders
- ECON101 - MİKROEKONOMİ
- Bölüm
- Ekonomi - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 6
- T+P+L
- 3 + 0 + 0
- Ders Koordinatörleri
- Yrd. Doç. Dr. Isah WADA
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu derste ekonomi kavramı, mikro ve makro ekonomi, ihtiyaçlar, istekler, tercihler, kıtlık ve tüketici tercihleri,üretim olasılıkları eğrisi, fırsat maliyeti, bütçe eğrisi,"Rational Person", maliyet-fayda prensibi, açık maliyet ve örtük maliyet, arz-talep esnekliği, aşağı mallar, normal mallar, lüks mallar, tamamlayıcı mallar ve ikame mallar, arz eğrisi ve talep eğrisi, denge fiyatı ve miktarı,arz fazlası ve talep fazlası, arz ve talep fonksiyonları, fonksiyonlarla denge fiyatı ve miktarı hesaplama, vergi çeşitleri ve arz ve talep üzerine etkisi, maliyet çeşitleri; sabit maliyet ve değişen maliyet, toplam geliri ve toplam maliyeti hesaplama, kâr-zarar hesabı, başabaş noktası hesaplama, başabaş grafiği hazırlama, amortisman çeşitleri ve amortisman hesaplaması gibi konular tartışılmaktadır.
MİKROEKONOMİ
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
| Öğe | Tür | Ağırlık (%) |
|---|---|---|
| Quiz 1 | Kısa Sınav | 15 |
| Quiz 2 | Kısa Sınav | 15 |
| Midterm | Ara Sınav | 30 |
| Final | Final | 40 |
| Toplam | 100 | |
Ders çıktıları
- 01 Learning and applying the system of ideas regarding the economic thought and decision making
- 02 Comprehending and being able to apply the cost-benefit principle,
- 03 Having a clear idea about factors of production and production costs,
- 04 Ability to apply opportunity cost, economic profit and production possibilities frontier concepts in problem solving
- 05 Understanding and interpreting the demand and supply concepts in the market
- 06 Ability to understand and evaluate the total utility and marginal utility concepts,
- 07 Learning elasticity concept and being able to define the factors which affects the elasticity of demand and elasticity of supply.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Introduction to Economics, what is economics? Micro and Macro Economics |
| Hafta 2 | Economic way of thinking ; choices ,trade-offs,scarcity ,opportunity cost |
| Hafta 3 | Production Possibilities Frontier, Budget Line - circular flow diagram |
| Hafta 4 | Demand and Factors effecting demand -Supply and Factors effecting supply |
| Hafta 5 | Elasticity - Calculations -Inferior /normal goods, luxury goods, complement and substitute goods |
| Hafta 6 | midterm |
| Hafta 7 | midterm |
| Hafta 8 | Utility and demand |
| Hafta 9 | output and costs |
| Hafta 10 | Output and Costs |
| Hafta 11 | Markets and firms-quiz |
| Hafta 12 | Perfect Competition |
| Hafta 13 | Monopoly - quiz |
| Hafta 14 | Monopolistic competition , oligopolistic markets |
| Hafta 15 | Revision |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Micheal PARKIN , Economics ( 10 th edition ), 2011 ,Pearson, Addison Wesley
- 02 Robert FRANK and Ben BERNANKE , Principles of Micro Economics, Brief Edition, Second Edition, 2011, McGraw Hill
- 03 N.Gregory MANKIW, (3rd edition), Thomson,South-Western
Ders Çıktıları
- L01
- L02
- L03
- L04
- L05
- L06
- L07
Program Çıktıları
- P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
- P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
- P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
- P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
- P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
- P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
- P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
- P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
- P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
- P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
- P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
- P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
- P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
- P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
- P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
- P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L05 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L06 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L07 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |