TEMEL FOTOĞRAFÇILIK
- Ders
- COMM331 - TEMEL FOTOĞRAFÇILIK
- Bölüm
- Görsel İletişim Tasarımı - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 6
- T+P+L
- 2 + 0 + 2
- Ders Koordinatörleri
- -
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu ders, fotoğrafçılığa, fotoğraf tarihine, fotoğrafın estetik ve temel tekniklerine bir giriş niteliği taşıyan derstir. Ders, fotoğrafa ilişkin kuramsal yaklaşımların ve fotoğraf tarihine ilişkin önemli gelişmelerin incelendiği teorik dersler ile pratik uygulamaların söz konusu olduğu fotoğraf gezilerine de yer vermektedir. Öğrenciler çok farklı konu ve alanları kapsayan fotoğraf gezilerinde gerçek çekim süreçlerine katılma imkanı bulabilmektedirler. Öğrencilerin bu çerçeve içerisinde fotoğrafçılığın tarihsel ve estetik gelişimine ilişkin bilgiler edinmelerinin yanı sıra, daha iyi fotoğraf çekebilmeleri için, zorunlu teknik becerileri de kazanmaları beklenmektedir. Ders, ayrıca, dijital teknolojilerin devasa gelişimi ve fotoğraf sanatı üzerindeki etkilerini de incelemekte, bu çerçevede, dijital ve analog fotoğrafçılığı ayrıntılarıyla karşılaştırarak örnekler üzerinden incelemektedir.
TEMEL FOTOĞRAFÇILIK
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.
Ders çıktıları
- 01 1. to identify basic technical skills in photography.
- 02 2. to assess the developments within the history of photography.
- 03 3. to analyse the differences between analog and digital photography.
- 04 4. to construct skills on photographic compositions.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | History of Photography |
| Hafta 2 | History of Photography 2 |
| Hafta 3 | Terminology of Photography |
| Hafta 4 | Terminology of Photography 2 |
| Hafta 5 | Light & Colors |
| Hafta 6 | Composition, Visual Perception and Gestalt Principles |
| Hafta 7 | Composition, Visual Perception and Gestalt Principles |
| Hafta 8 | Mid-Term Projects Week |
| Hafta 9 | Parts of Camera |
| Hafta 10 | Shoot Types and Camera Angles |
| Hafta 11 | Digital Photography and Editing Tools |
| Hafta 12 | Digital Photography and Editing Tools |
| Hafta 13 | Final Project Evaluations |
| Hafta 14 | Final Project Evaluations |
| Hafta 15 | Final Project Evaluations |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Henry Carroll. (2023). Read This If You Want to Take Great Photographs (2nd ed.). Laurence King Publishing.
- 02 Michael Freeman. (2022). The Photographer's Eye: Composition and Design for Better Digital Photos (Updated ed.). Ilex Press.
Ders Çıktıları
- L01 Görsel açıdan etkili fotoğraflar üretmek için kompozisyon, ışıklandırma ve perspektifin temel ilkelerini uygular. SOLO 4
- L02 Fotoğrafik görüntüleri; görsel öğeleri, kompozisyon tekniklerini ve bunların görsel iletişime katkısını belirleyerek analiz eder. SOLO 4
- L03 Farklı çekim koşullarında fotoğraf çekmek için dijital akıllı telefon kameralarını etkili bir şekilde kullanır. SOLO 4
- L04 Özgün fotoğraflardan oluşan bir seri aracılığıyla açık bir görsel kavramı ileten bütüncül bir fotoğraf projesi tasarlar. SOLO 5
Program Çıktıları
- P01 Analog ve dijital oyunların teorik ve tarihsel gelişimini anlar.
- P02 Yaşadığı milletin ve dünyanın tarihi ve kültürü hakkında genel bir anlayışa sahiptir.
- P03 Dijital oyun motorları uygulama için çok uygundur.
- P04 Temel bilimlerdeki ustalığı, dijital oyunların yaratılmasındaki uzmanlığının temelini oluşturur.
- P05 Analog ve dijital oyunların mekaniğini, mantığını ve çerçevelerini anlar.
- P06 Estetik duyarlılığa ve sanat bilgisine sahiptir.
- P07 İletişim, sanat, müzik, psikoloji, sosyoloji, mitoloji, felsefe, ekonomi, sinema, tarih ve diğer disiplinler oyun tasarımı sürecinde birbirlerinden faydalanma potansiyeli kazanmıştır.
- P08 Medya ve dijital oyunların insanları ve toplumu nasıl etkilediğini bilir ve bu bilgiler ışığında oyunları sorumlu bir şekilde tasarlar.
- P09 Alandaki ve diğer ilgili alanlardaki araştırmalar yoluyla edinilen bilgi ve yetenekleri eleştirel olarak değerlendirir.
- P10 Dijital oyunların yaratılmasına yardımcı olmak için sanatsal tasarım konusunda uzmanlık kazanır.
- P11 Dijital oyun oluşturma yazılım ve programlarından iyi şekilde yararlanır.
- P12 Çeşitli platformlar için oluşturulan dijital oyunların kod yazılması için gerekli becerilere sahiptir.
- P13 Dijital oyunların estetik ve hesaplamalı yönlerini ortaklaşa oluşturma kapasitesine sahiptir.
- P14 Çeşitli teknolojileri kullanarak hikayeler yaratma ve iletme kapasitesine sahiptir.
- P15 Oyunu konsept olarak tasarlama, planlama ve analiz etme kapasitesine sahiptir.
- P16 Dijital oyunların oluşturulması sırasında ortaya çıkan sorunlara somut çözümler bulma kapasitesine sahiptir.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |