Ana içeriğe atla
EN

DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI

Ders
VICD110 - DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI
Bölüm
Görsel İletişim Tasarımı - İngilizce - Lisans
Ders Tipi
Ders
Durum
Zorunlu
Dil
İngilizce
Kredi
3
AKTS
6
T+P+L
2 + 2 + 0
Ders Koordinatörleri
-
Ön Koşul
-
Anahtar Sözcükler

Ders Açıklaması

...

DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI

Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)

Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.

Ders çıktıları

Henüz ders çıktısı tanımlanmamış.

Ders Müfredatı

Hafta Konu
Hafta 1 Introduction to Interface Design
Hafta 2 Principles of User-Centered Design & Human-Computer Interaction
Hafta 3 Usability and Accessibility
Hafta 4 Visual Hierarchy and Information Architecture
Hafta 5 Wireframing: Tools, Techniques, and Best Practices
Hafta 6 Prototyping and Low- to High-Fidelity Transitions
Hafta 7 Midterm week
Hafta 8 Midterm week
Hafta 9 Micro-Animations and Motion in UI Design
Hafta 10 Responsive and Adaptive Design Across Devices
Hafta 11 Design Systems and UI Component Libraries
Hafta 12 Emerging Interfaces
Hafta 13 Ethical and Responsible Design
Hafta 14 Final Project
Hafta 15 -

Referans Kitaplar & Ders Materyalleri

  1. 01 Sanchez, A. E. (2024) 2024-2025 Newbies Guide to UI/UX Design Using Figma, Self-Published.
  2. 02 Designity. (2025) The Top UI/UX Books to Elevate Your Design Skills in 2025, Designity Publications.
  3. 03 Whitmer, B. (2025) My Favorite UX Books + Why (2025 Edition), Self-Published.

Ders Çıktıları

  1. L01 Kullanıcı merkezli tasarımın temel ilkelerini ve arayüz tasarım öğelerini tanımlar. SOLO 2
  2. L02 Dijital arayüzlerde kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve bilgi mimarisi ile ilgili temel kavramları açıklar. SOLO 3
  3. L03 Basit arayüz düzenleri geliştirmek için temel tel çerçeve (wireframe) ve prototipleme tekniklerini uygular. SOLO 3
  4. L04 Arayüz tasarımlarını görsel hiyerarşi, etkileşim tasarımı ve kullanıcı deneyimi açısından analiz eder. SOLO 4
  5. L05 Verilen kullanıcı ihtiyaçları ve proje gereksinimlerine dayalı olarak işlevsel ve görsel açıdan tutarlı bir kullanıcı arayüzü tasarlar. SOLO 5

Program Çıktıları

  1. P01 1- Muhasebe ve Finans alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalıbilgilere sahip olma.
  2. P02 2- Muhasebe ve Finans alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  3. P03 3- Muhasebe ve Finans alanında edindiği ileri düzeydeki bilgive becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
  4. P04 4- Muhasebe ve Finans alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  5. P05 5 – Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
  6. P06 6- Muhasebe ve Finans alanında öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  7. P07 7- Muhasebe ve Finans alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  8. P08 8- Muhasebe ve Finans alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  9. P09 9- Muhasebe ve Finans alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.

Pç-Dç Matrisi

ÖÇ P01 P02 P03 P04 P05 P06 P07 P08 P09 Ortalama
L01 - - - - - - - - - -
L02 - - - - - - - - - -
L03 - - - - - - - - - -
L04 - - - - - - - - - -
L05 - - - - - - - - - -