Ana içeriğe atla
EN

DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI

Ders
VICD110 - DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI
Bölüm
Görsel İletişim Tasarımı - İngilizce - Lisans
Ders Tipi
Ders
Durum
Zorunlu
Dil
İngilizce
Kredi
3
AKTS
6
T+P+L
2 + 2 + 0
Ders Koordinatörleri
-
Ön Koşul
-
Anahtar Sözcükler

Ders Açıklaması

...

DİJİTAL MEDYA ARAYÜZÜ TASARIMI

Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)

Değerlendirme öğesi tanımlanmamış.

Ders çıktıları

Henüz ders çıktısı tanımlanmamış.

Ders Müfredatı

Hafta Konu
Hafta 1 Introduction to Interface Design
Hafta 2 Principles of User-Centered Design & Human-Computer Interaction
Hafta 3 Usability and Accessibility
Hafta 4 Visual Hierarchy and Information Architecture
Hafta 5 Wireframing: Tools, Techniques, and Best Practices
Hafta 6 Prototyping and Low- to High-Fidelity Transitions
Hafta 7 Midterm week
Hafta 8 Midterm week
Hafta 9 Micro-Animations and Motion in UI Design
Hafta 10 Responsive and Adaptive Design Across Devices
Hafta 11 Design Systems and UI Component Libraries
Hafta 12 Emerging Interfaces
Hafta 13 Ethical and Responsible Design
Hafta 14 Final Project
Hafta 15 -

Referans Kitaplar & Ders Materyalleri

  1. 01 Sanchez, A. E. (2024) 2024-2025 Newbies Guide to UI/UX Design Using Figma, Self-Published.
  2. 02 Designity. (2025) The Top UI/UX Books to Elevate Your Design Skills in 2025, Designity Publications.
  3. 03 Whitmer, B. (2025) My Favorite UX Books + Why (2025 Edition), Self-Published.

Ders Çıktıları

  1. L01 Kullanıcı merkezli tasarımın temel ilkelerini ve arayüz tasarım öğelerini tanımlar. SOLO 2
  2. L02 Dijital arayüzlerde kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve bilgi mimarisi ile ilgili temel kavramları açıklar. SOLO 3
  3. L03 Basit arayüz düzenleri geliştirmek için temel tel çerçeve (wireframe) ve prototipleme tekniklerini uygular. SOLO 3
  4. L04 Arayüz tasarımlarını görsel hiyerarşi, etkileşim tasarımı ve kullanıcı deneyimi açısından analiz eder. SOLO 4
  5. L05 Verilen kullanıcı ihtiyaçları ve proje gereksinimlerine dayalı olarak işlevsel ve görsel açıdan tutarlı bir kullanıcı arayüzü tasarlar. SOLO 5

Program Çıktıları

  1. P01 Kullanıcıların iş verilerine erişmesine izin vermek için çağdaş bir nesne yönelimli dilde bir kullanıcı arabirimi oluşturabilir
  2. P02 Kullanıcı ihtiyaçlarını tanımlayın ve analiz edin ve bilgi işlem tabanlı sistemlerin seçiminde, oluşturulmasında, entegrasyonunda, değerlendirilmesinde ve yönetiminde bunları dikkate alabilir
  3. P03 Ortak iş fonksiyonlarını analiz edebilir ve uygun bilgi teknolojisi çözümlerini belirleyebilir, tasarlayabilir ve geliştirebilir
  4. P04 Uygun problem çözme stratejilerini kullanarak çağdaş iş ortamları için yazılım çözümleri tasarlayabilir ve geliştirebilir
  5. P05 Çağdaş iş ortamlarını desteklemek için veritabanı sunucusunu yapılandırabilir ve yönetebilir
  6. P06 Küçük ila orta ölçekli bir şirket için ilişkisel bir veritabanını yönetebilir
  7. P07 BT tabanlı çözümleri kullanıcı ortamına etkin bir şekilde entegre edebilir
  8. P08 Profesyonel, etik, yasal, güvenlik ve sosyal konuları ve sorumlulukları anlayabilir
  9. P09 Profesyonel ortamla uyumlu etkili iletişim becerilerini uygulayabilir
  10. P10 Profesyonel ortamla uyumlu ekip çalışmasında etkili işbirliği becerilerini uygulayabilirler

Pç-Dç Matrisi

ÖÇ P01 P02 P03 P04 P05 P06 P07 P08 P09 P10 Ortalama
L01 - - - - - - - - - - -
L02 - - - - - - - - - - -
L03 - - - - - - - - - - -
L04 - - - - - - - - - - -
L05 - - - - - - - - - - -