BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM-I
- Ders
- GRDE203 - BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM-I
- Bölüm
- Grafik Tasarım - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 3
- AKTS
- 4
- T+P+L
- 2 + 2 + 0
- Ders Koordinatörleri
- Prof. Dr. Vüsal BAĞIROV
- Ön Koşul
- -
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Bu dersin amacı öğrencilerin etkin bir şekilde Adobe Illustrator programını kullanarak yeteneklerini geliştirmektir. Aynı zamanda kağıt üzerinde ya da web ortamında başarıyla yenisini yapmak üzere logolar tasarlamak, illüstrasyonlar çizmek ve tipografi geliştirmektir. Illustrator programı vektör tabanlı bir grafik düzenleyicidir. Bu derste öğrenci, vektörler ve katmanlar ile nasıl çalışıldığını kavrar. Bununla birlikte infografikler, illüstrasyonlar, broşürler ve web sayfaları vs. oluşturmak için eldeki çizim araçlarını da nasıl kullanacağını öğrenir. Bu derste Illustrator gibi tasarım programlarını kullanmanın sadece kalem ya da fırça gibi bir araç olduğunu anlamak önem arz etmektedir. Bu derste öğrenciler bu araçların yaratıcı, yenilikçi ve etkili biçimde kullanımının ancak grafik tasarım ilkelerinin uygulanması ile gerçekleşeceğini öğrenir.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM-I
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
| Öğe | Tür | Ağırlık (%) |
|---|---|---|
| Final Project | Final | 40 |
| Midterm Project | Ara Sınav | 30 |
| Assignment | Ödev | 30 |
| Toplam | 100 | |
Ders çıktıları
- 01 1- Describe (3) and select the effective and engaging structure of high quality Illustrator documents.
- 02 2- Describe (3) and select the appropriate color models for screen-based and print media
- 03 3- Recognize (2) the differences in available printing techniques and determine the best one(s) for a given project.
- 04 4- Integrate (4) basic design and communications with the complex structures of print media by producing assignments that stress the concept, design and layout elements of print work..
- 05 5- Integrate (4) using advanced features of Acrobat, Photoshop, Illustrator and InDesign.
- 06 6- Apply(3) basic techniques in preparation of printable or digital art.
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Introduction to the course, course rules and requirements / Introduction to Adobe Illustrator / Working with the Pen tool |
| Hafta 2 | Working with Adobe Illustrator tools / Working with the Pencil tool |
| Hafta 3 | Working with Adobe Illustrator tools / Working with the Brush tool |
| Hafta 4 | Creating shapes / Midterm Project: Character design (Idea development and sketching) |
| Hafta 5 | Midterm Project: Transferring the sketches to Adobe Illustrator and drawing the sketches & Preparing the color palette |
| Hafta 6 | Midterm Project: Transferring the sketches to Adobe Illustrator and drawing the sketches & Preparing the color palette |
| Hafta 7 | Midterm Project: Coloring the views of the character to create a 3-D effect (considering volume, light and shade) |
| Hafta 8 | MIDTERM EXAM WEEK |
| Hafta 9 | MIDTERM EXAM WEEK |
| Hafta 10 | Final Project: Character design / How to express emotions? |
| Hafta 11 | Final Project: Character Scenes / Story ideas and storyboard |
| Hafta 12 | Final Project: Drawing and coloring of Scene 1 / Critics and improvements |
| Hafta 13 | Final Project: Drawing and coloring of Scene 2 & 3 / Critics and improvements |
| Hafta 14 | Final Project: Drawing and coloring of Scene 4 / Critics and improvements |
| Hafta 15 | Final Project: Critics and improvements |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Application of Adobe Photoshop and Adobe Illustrator to illustrating and digital image processing in entomological research: Cui JunZhi; Ge SiQin, 2012
- 02 Cohen, S. (2011) Character Design, Digital Edition: Walter Foster (To access the book: Moodle course page)
- 03 Kelkar, U. (2020) Drawing with a Tablet, Beverly: Quarry
- 04 Haboush Plunkett, S. (2017) Drawing Lessons from the Famous Artists School, Laguna Hills : Rockport Publishers
Ders Çıktıları
- L01 Adobe Illustrator programını kullanarak vektörel tabanlı çalışmayı tanır (2). SOLO 2
- L02 Grafik tasarım ilkelerini hatırlayarak (2), illüstrasyonlar tasarlar (4). SOLO 3
- L03 Karşılaşılan tasarım sorunlarını süreç içerisinde çözümler (3). SOLO 3
Program Çıktıları
- P01 Öğrenci tasarım prensiplerini seçer ve yaptığı uygulama ile eşleştirebilir
- P02 Öğrenci sanat ve tasarım alanında ulusal ve uluslararası değerleri tanımlayabilir
- P03 Öğrenci soyut ve somut tasarım kavramlarını tanımlayabilir ve kompozisyon içerisinde ifade edebilir
- P04 Öğrenci yaptığı grafik uygulamayı tamamlamak için zamanı doğru şekilde ayarlayabilir
- P05 Öğrenci görüntü ve anlam ilişkisini eşleştirir
- P06 Öğrenci gördüğünü çizim ile ifade edebilir
- P07 Tipografik ögeleri belirler, izler, hizalar, hiyerarşiyi hesaplar
- P08 Sanat ve tasarım materyallerini tanır ve listeler
- P09 Bir fikri, kavramı veya olguyu yaratıcı biçimde görsel olarak ifade eder
- P10 Karşılaşılan tasarım problemlerini süreç içerisinde çözümler
- P11 Kavram, durum ve nesneleri görsel bağlamda sembolize eder
- P12 Temel grafik tasarım ilkelerini anımsayarak tasarım projelerini geliştirir
- P13 Tasarım sürecinde teknolojiyi etkin biçimde uygular
- P14 Eleştirel düşünebilir ve teorik kazanımları bağlamında sorgulayabilir
- P15 Tasarımın geçmişini, bugününü ve geleceğini ilişkilendirebilir
- P16 Sanatsal eleştiri yöntemleri bağlamında gözlem ve mukayese yapabilir
- P17 Çoklu ortam, reklam grafiği, animasyon, yeni medya, baskı resim ve fotoğrafçılık gibi farklı görsel alanlarda tasarlar ve üretir
- P18 Takım çalışmasına yönelik iletişim becerilerini geliştirir
- P19 Alanla ilgili etkin biçimde tartışabilir, eleştiri getirebilir, teori kurabilir
- P20 Kitap ve dergi tasarımlarında paragraflar, tek sütunlu, çok sütunlu ve modüler ızgaraları düzenleyebilir
- P21 Meslektaşlar ile disiplinler arası ve çok disiplinli ortamlarda ortak çalışmalar planlayabilir
- P22 Görsel imgelerle yazılı metinleri ilişkilendirebilir
- P23 Sanatsal eleştiri yöntemleri bağlamında gözlem ve mukayese yapabilir
- P24 Alanıyla ilgili yasal düzenlemeler ve işlemleri uygulayabilir
- P25 Görsel imgelerle yazılı metinleri ilişkilendirebilir
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | P01 | P02 | P03 | P04 | P05 | P06 | P07 | P08 | P09 | P10 | P11 | P12 | P13 | P14 | P15 | P16 | P17 | P18 | P19 | P20 | P21 | P22 | P23 | P24 | P25 | Ortalama |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| L02 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| L03 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |