NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA
- Ders
- CMPE313 - NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA
- Bölüm
- Bilgisayar Mühendisliği - İngilizce - Lisans
- Ders Tipi
- Ders
- Durum
- Zorunlu
- Dil
- İngilizce
- Kredi
- 4
- AKTS
- 7
- T+P+L
- 3 + 0 + 2
- Ders Koordinatörleri
- Yrd. Doç. Dr. Fuat UYGUROĞLU
- Ön Koşul
- Anahtar Sözcükler
Ders Açıklaması
Nesne Yönelimli Programlama dersinin amacı interaktif bir programlama alanı olan nesne yöneilimini ele almaktadır. Bu bağlamda dersin içeriği, sınıfları, sınıfların niteliklerini, davranışlarını ve yöntemlerini de içerecek şekilde, nesneleri ve onların ilişkilerini bilişimsel problemi anlayarak belirlemeyi içerir. Tanımlanan problemin açıklamasına bakarak nesne diyagramlarını oluşturmak, verilen UML sınıf diyagramlarından Java sınıf diyagramlarını oluşturmak, mevcut endüstri standart kodlama ve biçimlendirme kurallarını kullanmak, Java ve Eclipse kullanarak GUI tabanlı uygulamalar oluşturmak, teknik olarak sınıflar, nesneler, miras, polimorfizm, arayüzler, toplama ve soyut sınıf arasındaki farklılıkları belirlemek diğer konulardır. Buna ek olarak, kodun yeniden kullanımı ve yazılım kalite konuları ele alınacaktır ve miras kod kodun yeniden kullanım yoluyla gösterilecektir.
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA
Değerlendirme Araçları (Aktif Dönem)
| Öğe | Tür | Ağırlık (%) |
|---|---|---|
| Midterm | Ara Sınav | 25 |
| Final | Final | 35 |
| Project | Proje | 20 |
| Lab | Kısa Sınav | 10 |
| Quiz | Kısa Sınav | 10 |
| Toplam | 100 | |
Ders çıktıları
- 01 Design and develop non-trivial programs using appropriate object oriented design and development methods
- 02 Use UML Class diagrams efficiently for object oriented software design
- 03 Apply principles of object oriented programming for flexibility, re-use and maintenance purposes
- 04 Practice layered architecture model and develop gradually expanding object oriented programs
Ders Müfredatı
| Hafta | Konu |
|---|---|
| Hafta 1 | Introduction to the course/Ice breaking. |
| Hafta 2 | What is object oriented programming? The difference between Object Oriented Programming (OOP) and structured programming? |
| Hafta 3 | Classes, Objects & Unified Modelling Language (UML) |
| Hafta 4 | Classes, Objects & Unified Modelling Language (UML) Cont. |
| Hafta 5 | Inheritance and Multiple Inheritance and Abstract classes |
| Hafta 6 | Interfaces and Polymorpism |
| Hafta 7 | Revision and QUIZ 1 |
| Hafta 8 | Midterm Exam |
| Hafta 9 | Midterm Exam |
| Hafta 10 | Exception Handling & File I/O |
| Hafta 11 | Generics & Basic Collections (List, Map). UML sequence diagrams. |
| Hafta 12 | Generics & Basic Collections (List, Map). UML sequence diagrams. Cont. |
| Hafta 13 | JavaFX I (Basics): Stage, Scene, Layouts, Controls. |
| Hafta 14 | JavaFX II (Event Handling & Lambdas) |
| Hafta 15 | Revision and QUIZ 2 & LAB QUIZ |
Referans Kitaplar & Ders Materyalleri
- 01 Paul J. Deitel and Harvey Deitel. 2017. Java How to Program, Early Objects, Global Edition (11th Edition) Pearson.
- 02 Gaddis, T. 2021 Starting out with java: From control structures through objects, 8th edition. Pearson Education
- 03 Y. Daniel Liang 2023 Introduction to Java Programming and Data Structures, 13th edition. Pearson Education
Ders Çıktıları
- L01
- L02
- L03
- L04
Program Çıktıları
- Matematik, fen bilimleri ve ilgili mühendislik disiplinine özgü konularda yeterli bilgi birikimi; bu alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri, karmaşık mühendislik problemlerinde kullanabilme becerisi.
- Karmaşık mühendislik problemlerini saptama, tanımlama, formüle etme ve çözme becerisi; bu amaçla uygun analiz ve modelleme yöntemlerini seçme ve uygulama becerisi.
- Karmaşık bir sistemi, süreci, cihazı veya ürünü gerçekçi kısıtlar ve koşullar altında, belirli gereksinimleri karşılayacak şekilde tasarlama becerisi; bu amaçla modern tasarım yöntemlerini uygulama becerisi.
- Mühendislik uygulamalarında karşılaşılan karmaşık problemlerin analizi ve çözümü için gerekli olan modern teknik ve araçları geliştirme, seçme ve kullanma becerisi; bilişim teknolojilerini etkin bir şekilde kullanma becerisi.
- Karmaşık mühendislik problemlerinin veya disipline özgü araştırma konularının incelenmesi için deney tasarlama, deney yapma, veri toplama, sonuçları analiz etme ve yorumlama becerisi.
- Disiplin içi ve çok disiplinli takımlarda etkin biçimde çalışabilme becerisi; bireysel çalışma becerisi.
- Türkçe sözlü ve yazılı etkin iletişim kurma becerisi; en az bir yabancı dil bilgisi; etkin rapor yazma ve yazılı raporları anlama, tasarım ve üretim raporları hazırlayabilme, etkin sunum yapabilme, açık ve anlaşılır talimat verme ve alma becerisi.
- Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci; bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki gelişmeleri izleme ve kendini sürekli yenileme becerisi.
- Etik ilkelerine uygun davranma, mesleki ve etik sorumluluk bilinci; mühendislik uygulamalarında kullanılan standartlar hakkında bilgi.
- Proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi , iş hayatındaki uygulamalar hakkında bilgi; girişimcilik, yenilikçilik hakkında farkındalık; sürdürülebilir kalkınma hakkında bilgi.
- Mühendislik uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlarda sağlık, çevre ve güvenlik üzerindeki etkileri ve çağın mühendislik alanına yansıyan sorunları hakkında bilgi; mühendislik çözümlerinin hukuksal sonuçları konusunda farkındalık.
Pç-Dç Matrisi
| ÖÇ | Ortalama | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| L04 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |